Home » Featured » Ang mga Sistema sa Pag-uswag sa Mo-Sys Camera Naglatag sa Dalan Alang Alang sa Daghang Maayong Pagdaghang Filmmaking

Ang mga Sistema sa Pag-uswag sa Mo-Sys Camera Naglatag sa Dalan Alang Alang sa Daghang Maayong Pagdaghang Filmmaking


AlertMe

Ingon usa ka visual medium, ang pelikula nag-apil sa daghang mga teknikal nga aspeto sa sulud niini. Sa usa ka sukaranan nga lebel, ang paghimo sa usa ka pelikula ingon kadali sama sa paggamit sa usa ka average nga camera aron mahimo ang sagad nga mga salida sa balay nga magsilbing bahin sa usa ka sayo nga proseso sa pag-eksperimento. Karon, ang usa ka pelikula mahimo nga himuon sa usa ka ubos nga badyet nga adunay sumbanan nga digital camera. Bisan pa, ang paggamit sa mga pananglitan sama sa mga gihisgotan, ingon kasarangan samtang sila naa sa ilang episyenteng mga kaarang sa teknolohiya, naglihok lamang aron magserbisyo sa usa ka labing karaan nga pamaagi sa eskuylahan sa paghimo sa pelikula. Ang medium sa pelikula nagpadayon sa pag-uswag sama sa nahimo sa teknolohiya kutob sa labing kaayo kung moabut sa pagpalambo sa tematik nga kasinatian sa pelikula nga makahimo sa paghimo.

Pag-abut sa film border films nga nakaagi, ang animation ug pag-capture sa motion wala’y pagduha-duha nga labing makaiikag ug mahagit nga mga lugar nga magpadayon. Kini nga mga lugar, bisan kung dili katuohan, nanginahanglan daghang detalye aron ang ilang potensyal mahimong magamit sa bug-os, ug aron kini mahitabo ang teknolohiya nga nagpaluyo kanila kinahanglan maghatag usa ka igo nga paagi sa paglihok. Kung motan-aw ka sa mga salida kung diin ang mga espesyal nga nakaapekto nakaagi sa mga bag-ong teritoryo, mahimo nimong tan-awon ang mga pananglitan sama sa Kapitan America Ang Una nga Tigpanimalus, Walle, Ug Ang Katinguha nga Kaso sa Benjamin Button, nga nakahimo sa dili lamang pagpauswag, apan sa literal paghimo sa labing sukaranan nga porma sa paghanduraw sa usa ka butang nga lapas sa gingharian sa kung unsa ang mahimo sa usa ka tigdesinyo sa bisti o sopistikado nga CGI. Asa man kini Mga Sistema sa Pagbalhin sa Mo-Sys Camera moabut sa litrato pinaagi sa paggamit sa ilang mga labi ka makinaadmanon nga mga kamera ug sa lainlaing mga pagpalambo sa teknolohiya nga gihatag nila alang sa lainlaing mga pelikula sa miaging dekada ug nagpadayon.

Alang sa mga dili pamilyar sa ilang trabaho, ang Mo-Sys Camera Motion Systems crafts nga mga produkto sa teknolohiya sa kamera alang sa pelikula ug industriya sa broadcast. Pag-abut sa us aka han-ay diin naabot ang ilang dili katuohan nga mga produkto sa koponan ug camera, ang ilang mga katuyoan naka-focus sa hilit nga mga ulo & control control, broadcast robotics, mechanical ug optical camera tracking alang sa AR, virtual production ug VR, ug on-set visualization. Sa labi ka yano nga mga termino, ang Mo-Sys nagtrabaho aron suportahan ang teknolohiya sa pelikula ingon usa ka paagi sa dugang nga pagpalambo sa komplikado nga paghanduraw nga among nasaksihan sa pelikula sa labi ka labi nga kahinungdan nga hinungdan bisan pa nahibal-an naton ang kaugalingon nga naghunahuna bahin sa mga detalye kung giunsa kini nahimo.

Usa ka pananglitan sa buhat sa Mo-Sys nga naglakip sa pelikula grabidad, ang 2013 Oscar Nominated Sci-Fi Epic nga gimando ni Alfonso Curon, nga hapit na matapos ang anibersaryo nga tuig. Ang kontribusyon sa Mo-Sys sa grabidad miabot sa suporta nga gihatag sa pelikula nga DP, si Emmanuel 'Chivo' Lubezki sa ilang hilit nga ulo, ang Lambda.

Ang labing bag-o nga modelo sa Lambda, ang Mo-Sys Lambda 2.0, usa ka 110 Ib 2 / 3 axis remote head nga adunay usa ka bahin sa pagkontrol sa motion. Labi nga gidisenyo kini alang sa sobra nga bug-at nga mga pakete sa camera, ug kini ang sangputanan kung giunsa kini nga gamit sa mga teleskopiko nga mga palid sa camera, nga nagtugot alang sa dali ug dali nga pag-adjust nga gihimo alang sa bisan unsang kadak-an sa pakete sa camera bisan sa 3D-stereoscopic mirror rigs. Ang Lambda 2.0 moabut usab uban ang usa ka touchscreen control tampok nga mahigalaon sa operator ug hingpit nga gigamit ang usa ka intuitive interface sa gumagamit nga naghimo sa pagbag-o sa mga setting, pagrekord sa usa ka paglihok ug pagdula pagbalik sa usa ka dali ug dali nga proseso. Ang bisan unsang data sa paggalaw mahimong irekord ug gamiton alang sa VFX.

Ang usa pa nga maayo nga bahin sa Lambda, mao ang modularidad kung diin sa usa ka sitwasyon diin ang usa ka ulo nga duha ka axis magkinahanglan mga pagbag-o, kini dali nga ma-upgrade sa usa ka modelo nga three-axis nga adunay 360˚ roll axis. Ingon usab, kung ang pag-stabilize sa Gyro kinahanglan nga idugang, nan dili kana maglungtad gawas sa kahimtang sa posibilidad. Ang Lambda 2.0 usab adunay zero backlash, nga nagpasabut nga wala’y mga isyu sa pag-ramping, ug busa wala’y kabalhinan. Ang Lambda 2.0 usab adunay espesyal nga gilaraw nga mga gamit sa gear nga napamatud-an nga duha kasaligan ug lig-on, samtang usab makalahutay sa grabe nga init ug bugnaw nga mga temperatura nga gipasukad sa temperatura nga natural nga mahulga aron mapugngan ug bisan pa nga makompleto ang mga paglihok niini panahon sa pag-film sa usa ka eksena nga kinahanglan nga mosalig sa giingon nga mga palibot.

Kung nahibal-an ang hilisgutan sa pagpahiangay sa paglihok sa camera, ang Lambda 2.0 labi nga nahiangay sa kategorya. Karon, sa butang nga usa ka pelikula sama sa grabidad, nga gikinahanglan sa upat ka mga lambdas, gigamit kini aron masuportahan ang usa ka Bot & Dolly, nga usa ka taas nga precision robotic motion control rig.

Sa paggamit niini nga mga Lambdas, si Emmanuel Lubezki miingon nga, "Halos ang matag shot nga gihimo sa mga head sa camera sa robotic gikan sa Mo-Sys," ug gigamit nila ang layo nga zero backlash ug taas nga pagkaangay sa taas nga pagkaangay ingon usa ka paagi sa pagkunhod sa mga landong sa mga nawong sa aktor sa panahon sa pipila ka mga shot. Ang kolaborasyon tali sa grabidad film crew ug Mo-Sys dugang nga gipatin-aw sa superbisor sa VFX sa pelikula nga si Tim Webber, nga nagpahayag nga sa paglihok sa camera imbis nga sa tawo, kini batakan nga naglutaw sa palibot sa mga karakter, samtang nagbag-o gikan sa halapad nga anggulo sa mga anggulo sa wanang ngadto sa labi ka grabe ang mga pag-istoryahan sa close-up nga pagbuto tali sa mga karakter, ug vice-versa. Ang kini nga pag-ayhan natuman sa sulod sa mga segundo, ug ang buhat sa camera sa kini nga pagkagusto nanginahanglan ang Lambda, nga nagtugot alang sa kamera nga gawasnon nga maglihok sa palibot sa mga aktor, ug wala gibutang sila sa bisan unsang dili komportable nga mga posisyon nga gihatagan ang mga komplikado nga biswal sa usa ka pelikula sama sa grabidad diin ang usa ka karakter yano nga naglutaw sa palibot sa wanang nga sobra sa usa ka oras ug tunga sa oras sa screen. Ang mga komplikado nga paglihok nga gipakita sa pelikula karon nagduhaduha nga giplano sa paggamit sa maayo nga koreograpiya ug natala sa sulod Autodesk Maya ug sa ulahi sa panahon sa produksiyon nga gidula balik sa Bot & Dolly robot. Bisan pa, ang kinahanglan nga pagsubay sa daghang mga kini nga mga senaryo gipauswag usab sa labi ka maayo nga gimbuhaton sa Lambda ug kini makahimo sa paghimo alang kaayo nga dali nga pagpahiangay ug paglihok sa paglihok sa camera.

Si Olli Kellmann, ang tigbantay sa motion control sa pelikula nag-ingon nga "Kini nga mga butang kinahanglan nga sulayan, ug adunay daghang mga hinungdan nga mahimong makaguba sa usa ka lakang nga wala’y epekto sa virtual nga kamera sa sulod sa CG nga palibot. Ang mga butang sama sa kusog sa usa ka motor, ug kung giunsa ang kadali sa kusog ug kusog nga kusog sa gravitational. ” Sa dugang nga pag-atubang sa mga hagit nga gipaabut alang kanila, si Ollie ug ang iyang kauban nga si Raul Rodriguez nagsugod sa pagdula sa na-record nga mga lihok sa 10% sa ilang tinuud nga tulin ug unya gipadako nila kini hangtod sa 100%. Pinaagi sa paggamit sa hinay-hinay nga pagdula, nakahimo sila sa pag-adjust sa bisan unsang mga kable ug paghimo mga pag-adjust sa bisan unsang oras nga ang ulo nakaabot sa limitasyon niini. Bisan pa, wala makita ni Olli ang kadaghanan sa mga isyu sa proseso, gihatagan kung pila ang kadali nga gihatagan nila, nga labi pa nga gipatin-aw ang sopistikado nga gimbuhaton sa kusog nga katakus sa ulo sa Lambda.

Gihatagan usab sa ulo sa Lambda si Chivo nga kapilian nga mag-load ug magdula sa mga una nga giplano nga paglihok nga gigamit sa pelikula. Karon, bisan kung kini nga mga paglihok na-record na, ang kamatuoran nga ang Lambda naghatag daghang kadali sa paglihok sa panahon sa pagpamusil nga gipadali lamang ang pipila nga mga hinungdan sama sa pagpino sa usa ka talan-awon, ang pagpino sa pipila ka mga lihok sa camera, ug ang reaksyon sa panahon nga gikinahanglan aron magkatugma sa mga lihok sa mga aktor. Ang tanan nga choreograpiya ug pagplano sa kalibutan mahimo nga maapil sa usa ka talan-awon, apan ang paglihok ug paglihok sa oras nga gibase sa trabaho kinahanglan usab nga mga hinungdan, diin labi ka gipauswag ang Lambda.

Si Michael Geissler, Tag-iya ug Tigtukod, Mga Sistema sa Pag-uswag sa Camera-Mo sa Sys

Ang Lambda usa lamang sa daghang mga katingalahang teknolohikal nga gihatag sa Mo-Sys ug dili gyud kini intelihente nga intelihente nga tagtukod ug tag-iya nga si Michael Geissler, kinsa sa usa ka interbyu sa 2017, “Usa ko ka problema nga solver. Mao kana ang akong nalipay, ” nga tinuud nga nag-encode sa core misyon sa Mo-Sys. Ang ilang kontribusyon sa paghatag sa pagpalambo sa teknolohiya sa teknikal nga elemento sa paghimo sa pelikula ang proseso, nga dili sa tanan yano, ug mahimo ra nga mas mahagiton samtang ang teknolohiya nagbag-o, nagpakita sa ilang katakus sa paghatag labi pa nga kadali sa paglihok, pagka-dali ug dili kaayo pagsubli ingon usa ka paagi aron makubkub ang daghang yuta sa pag-filming sa mga eksena nga dili lamang molihok mga mamiminaw, apan nagtrabaho usab aron mapukaw ang mga artista sa tibuuk kalibutan nga adunay hilig nga magtrabaho sa pelikula ug animation.

Aron mahibal-an ang dugang bahin sa Mo-Sys Camera Motion Systems, mahimo nimong bisitahan sila online sa www.mo-sys.com, o mahimo nimong susihon kini Ang show sa 2019 IBc sa Amsterdam in Hall 6 - 6.C12 ug Hall 8 - 8.F21.


AlertMe